キーボード縦移動修正
by
cutfloss
06/01 [2026/06/01 00:28:51]
キーボード縦移動時にちゃんとまっすぐになるぞ!
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/*
* @title キーボード縦移動修正
* @description キーボード縦移動時にちゃんとまっすぐになるぞ!
* @private
*/
javascript:(function(){
if (window._intervalSwitchPatch) {
alert('パッチはすでに適用されています。');
return;
}
/* ======================================================== */
/* 【微調整エリア】(ミリ秒単位で指定してください。10ミリ秒 = 10) */
/* ======================================================== */
const UP_NORMAL_MS = 10; /* 真上・本来の向き(64: 右逸れ)の維持時間 */
const UP_ALTER_MS = 12; /* 真上・逆の向き (63: 左逸れ)の維持時間 */
const DOWN_NORMAL_MS = 10; /* 真下・本来の向き(191: 左逸れ)の維持時間 */
const DOWN_ALTER_MS = 12; /* 真下・逆の向き (190: 右逸れ)の維持時間 */
/* ======================================================== */
/* 状態管理用変数 */
let lastUpState = 64; /* 現在(直前)の上の状態 (64 または 63) */
let lastDownState = 191; /* 現在(直前)の下の状態 (191 または 190) */
let lastUpSwitchTime = Date.now();
let lastDownSwitchTime = Date.now();
/* WebSocketの送信関数(大元)をハック */
const originalSend = WebSocket.prototype.send;
WebSocket.prototype.send = function(data) {
if (data && (data.byteLength === 1 || data.length === 1)) {
const view = new Uint8Array(data.buffer || data);
let currentByte = view[0];
const now = Date.now();
/* 【真上移動のとき】 */
if (currentByte === 64 || currentByte === 63) {
/* 現在の状態に応じた制限時間を取得 */
const currentLimit = (lastUpState === 64) ? UP_NORMAL_MS : UP_ALTER_MS;
/* 指定された時間が経過していたら、状態を反転させる */
if (now - lastUpSwitchTime >= currentLimit) {
lastUpState = (lastUpState === 64) ? 63 : 64;
lastUpSwitchTime = now;
}
/* 決定された状態の数値をパケットに上書き */
view[0] = lastUpState;
}
/* 【真下移動のとき】 */
else if (currentByte === 191 || currentByte === 190) {
/* 現在の状態に応じた制限時間を取得 */
const currentLimit = (lastDownState === 191) ? DOWN_NORMAL_MS : DOWN_ALTER_MS;
/* 指定された時間が経過していたら、状態を反転させる */
if (now - lastDownSwitchTime >= currentLimit) {
lastDownState = (lastDownState === 191) ? 190 : 191;
lastDownSwitchTime = now;
}
/* 決定された状態の数値をパケットに上書き */
view[0] = lastDownState;
}
}
return originalSend.apply(this, arguments);
};
window._intervalSwitchPatch = true;
})();
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